電車で化粧している人に対して憤ってる人、もっと視野を広げて人間は生きてるだけで人に不快感を与えるので根絶すべき、といったRPGの魔王のような到達点に早く行き着いて欲しい
— さい (@saiculture) October 28, 2016
2.
ゲーム脳って、「人は死んでも生き返る」とか「人生はリセットできる」じゃなくて、こういうの見て「これ登ったら隠しルートありそうだな~」とか考えちゃうものじゃないでしょうか。 pic.twitter.com/XuJZRZQY6k
— た ぬ (@thumb_tani) August 29, 2015
3.
名谷駅の「バクダンで隠し部屋が出そう」感は異常 pic.twitter.com/jSq7ankO8C
— レーコン (@reekonn) July 13, 2015
4
いつから実家のトイレはセーブポイントになったんだよ pic.twitter.com/A1G4Id0gAs
— 📛 (@moZu_waTa) July 24, 2015
5.
我が家の嫁さんは少しイライラした気持ちの時には、キチンと「今日の私は少し機嫌が悪いです。お気をつけください」とアナウンスしてくれるので助かっています。RPGでボス戦の前に「この扉の向こうからは、何か強大なエネルギーを感じる。十分に準備を整えてから進め!」に似た親切心を感じます。
— ヨースケ (@chiisanaehon) July 3, 2013
6.
残りHPがなくなった人が「もっと頑張れ」といわれ、残りHPのかわりに最大HPを犠牲にする必殺技を連発して乗り切ったところ、最大HPも枯渇したために失速し、「以前は頑張れていたのに、急にどうしたんだ?」といわれるケースなどがある
— Cheru (@Cernobyl) May 5, 2016
7.
よくあるRPGゲームの勇者を見ててすごいなと感心するのは「話を聞く習慣」。誰にでも偏見なく話を聞きに行く。初対面でもなんらかの意味があるはずだとよく聞く。気になった話は何度でも聞き返す。いちいち口も挟まない。これだけ話を聞く習慣が徹底されてたら、勇者にもなれるわと感心する
— jMatsuzaki@7/8ワンマン (@jmatsuzaki) October 28, 2016
8.
今日病院にいってもたもたしてたら知らないおじさんに「この病院は不親切だから俺が診察までの流れを説明してやるぜ!!」って話しかけられてチュートリアルはじまったのですごく助かった
— ES@土曜日東I-45a (@sokonuko) June 13, 2017
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